Strategiespiele
Navegador
Seefahrer-Strategiespiel
Als geschäftstüchtige Handelsdynastie beteiligst du dich am Aufbau des portugiesischen
Kolonialreiches. Auf den Spuren der Entdecker dringt ihr bis nach Nagasaki vor, doch
unbekannte Seeregionen fordern ihren Tribut. Mit der Gründung von Kolonien und dem Bau von
Manufakturen schaffst du dir die notwendige wirtschaftliche Grundlage.
Strategiespiel mit einer kleinen Glückskomponente, denn niemand weiss genau, was ihn beim
Entdecken neuer Seeregionen erwartet.
für 2-5 SpielerInnen ab 12 Jahren
Fr. 58.-
Tore der Welt
Sonderpreis Spiel des Jahres Plus 2010
In enger Anlehnung an Ken Follets gleichnamigen Bestseller führt uns „Die Tore der Welt“ ins
spätmittelalterliche England. Hier muss beweisen, wer sich im Strudel der Ereignisse dieser Zeit am
besten zurechtfindet! Die Sicherstellung der eigenen Ernährung, ein ausreichendes Einkommen und
wachsendes Ansehen spielen eine zentrale Rolle im Spielverlauf. Ebenso wichtig sind aber auch
Frömmigkeit und Loyalität, denn wer den Oberen der Gesellschaft nicht gefällt, riskiert viel.
Auch erworbenes medizinisches Wissen kann im Kampf gegen den schwarzen Tod der entscheidende
Baustein auf dem Weg nach oben sein.
für 2-4 SpielerInnen ab 12 Jahren Fr. 65.-
Werft
Wir schreiben das Jahr 1870: Die Ära der Segelschiffe geht zu Ende, es beginnt die Zeit der Dampfschiffe. Jeder Schiffbauer ist bestrebt, das größte, schnellste, höchste Schiff zu bauen, um damit das blaue Band für die schnellste Atlantiküberquerung zu gewinnen.
Die Spieler übernehmen die Rollen von Dampfschiff-
unternehmen. Sie statten ihre Schiffe mit Ausrüstungsgegenständen aus, um danach beim Losschicken der Schiffe möglichst viele Punkte zu sammeln.
Ein Strategiespiel für 2-4 Vielspieler
ab 11 Jahren
Fr. 55.-
Vasco Da Gama
Hilf mit, den Seeweg nach Indien zu entdecken. Lass dazu Schiffe im richtigen Zeitpunkt zu Wasser und ernte
dafür viele Punkte.
Die Seewegentdeckungen sind komplex und erfordern darum umfangreiche
Vorbereitungen: Entsende Arbeiter in die vier Spielplanecken, um hier Schiffe zu
kaufen, dort die Mannschaft anzuheuern, woanders Geld oder Privilegien zu besorgen oder ein
Hafenbecken für den Stapellauf zu reservieren.
Denn wer dort sein Schiff gut plaziert hat, hat beste Chancen auf den Sieg!
Für 2-4 Stragieliebhaber
ab 12 Jahren
Fr. 69.-

Agricola
Mitteleuropa, 17. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film).
Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren.
So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zur nächsten Ernte!
Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch solitär zu spielen ist.
für 1-5 SpielerInnen, ab 12 Jahren Fr. 75.-
Dominion
Ein völlig neuer Spielmechanismus liegt diesem Spiel zu Grunde. Das Spielprinzip ist im Grunde sehr einfach,
jedoch auch vielschichtig und tiefgründig - und vor allem süchtig machend. Jeder beginnt mit der gleichen Kartenauswahl.
Was er dann jedoch daraus macht, bleibt jedem selbst überlassen. Das Kartendeck wird mit Aktionskarten erweitert,
so dass die eigenen Möglichkeiten immer vielfältiger werden. Dazu bedarf es natürlich einiger finanzieller Mittel.
Gesammelte Siegpunkte sind anfangs nur störend. Doch darf man natürlich nicht den Absprung verpassen, um auf Siegpunkte
umzusatteln. Denn nur wer am Ende die meisten Punkte vorweisen kann, ist auch Sieger des Spiels. Dominion ist ein packendes
und mitreißendes Spiel, das unter Garantie nicht nur einmal gespielt werden wird.
für 2-4 SpielerInnen, ab 8 Jahren Fr. 45.-
Erweiterungen:
Intrige (Edition II)
Seaside (1. Erw.)
Alchemisten (2. Erw.)
Blütezeit (3. Erw.)
Reiche Ernte (4. Erw.)
Im Wandel der Zeiten Würfelspiel
Würfle dich in diesem rasanten Strategiespiel durch den Wandel der Zeiten!
Dazu sammeln wir viele Arbeiter, um Städte und Monumente zu errichten und Nahrung, um diese Städte zu ernähren. Wer seine Waren effizient in wissenschaftliche und kulturelle Errungenschaften investiert oder damit drohende Katastrophen verhindert, der hat am Schluss die Nase vorn.
Süchtig machendes Würfelspiel für 1-4 Strategieliebhaber ab 8 Jahren
Fr. 40.-
Small World
Zwei bis fünf Spieler konkurrieren hier um Eroberungen und die Vorherrschaft auf dem Brett, denn der zur Verfügung stehende Platz reicht einfach nicht für alle.
In welchem Moment das eine Volk „loslassen“ um ein nächstes ins Spiel zu bringen, ist immer wieder verzwickt zu entscheiden und ist doch so wichtig!
Da jedes Fantasyvolk neben seinen eigenen Sondereigenschaften in einem neuen Spiel jeweils eine zufällige dazu erhält, ergeben sich immer wieder andere Ausgangslagen.
Eine gelungene Variante des Klassikers „Vinci“.
Ab 10 Jahren 79.-
Ad Astra
In Ad Astra, lenkst du eine von fünf Splittergruppen der Menschheit der Zukunft bei der Erforschung der Galaxie. Deine Raumschiffe landen auf unbewohnten Planeten, um deren kostbares Erz zu schürfen. Du gründest Kolonien für dein Volk, entwickelst Fabriken und baust riesige Raumschiffe. Mächtige Technologien stehen dir zur Verfügung, mit denen du die neu entdeckten Planeten für dein Volk bewohnbar machst.
Ein strategisches Wirtschaftsspiel für 2 bis 5 SpielerInnen ab 12 Jahren 75.-
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