Öffnungszeiten:
Mogeschlossen Di-Fr9.00-12.15     13.30-18.30 Do9.00-12.15     13.30-19.45 Sa9.00-16.30 Tel.:062 822 03 02 Mail:kontakt@spielstatt.ch
Strategiespiele

Navegador
Seefahrer-Strategiespiel

Als geschäftstüchtige Handelsdynastie beteiligst du dich am Aufbau des portugiesischen Kolonialreiches. Auf den Spuren der Entdecker dringt ihr bis nach Nagasaki vor, doch unbekannte Seeregionen fordern ihren Tribut. Mit der Gründung von Kolonien und dem Bau von Manufakturen schaffst du dir die notwendige wirtschaftliche Grundlage. Strategiespiel mit einer kleinen Glückskomponente, denn niemand weiss genau, was ihn beim Entdecken neuer Seeregionen erwartet.

für 2-5 SpielerInnen ab 12 Jahren
Fr. 58.-



Tore der Welt
Sonderpreis Spiel des Jahres Plus 2010

In enger Anlehnung an Ken Follets gleichnamigen Bestseller führt uns „Die Tore der Welt“ ins spätmittelalterliche England. Hier muss beweisen, wer sich im Strudel der Ereignisse dieser Zeit am besten zurechtfindet! Die Sicherstellung der eigenen Ernährung, ein ausreichendes Einkommen und wachsendes Ansehen spielen eine zentrale Rolle im Spielverlauf. Ebenso wichtig sind aber auch Frömmigkeit und Loyalität, denn wer den Oberen der Gesellschaft nicht gefällt, riskiert viel. Auch erworbenes medizinisches Wissen kann im Kampf gegen den schwarzen Tod der entscheidende Baustein auf dem Weg nach oben sein.

für 2-4 SpielerInnen ab 12 Jahren Fr. 65.-



Werft
Wir schreiben das Jahr 1870: Die Ära der Segelschiffe geht zu Ende, es beginnt die Zeit der Dampfschiffe. Jeder Schiffbauer ist bestrebt, das größte, schnellste, höchste Schiff zu bauen, um damit das blaue Band für die schnellste Atlantiküberquerung zu gewinnen.

Die Spieler übernehmen die Rollen von Dampfschiff-
unternehmen. Sie statten ihre Schiffe mit Ausrüstungsgegenständen aus, um danach beim Losschicken der Schiffe möglichst viele Punkte zu sammeln.

Ein Strategiespiel für 2-4 Vielspieler ab 11 Jahren

Fr. 55.-




Vasco Da Gama
Hilf mit, den Seeweg nach Indien zu entdecken. Lass dazu Schiffe im richtigen Zeitpunkt zu Wasser und ernte dafür viele Punkte.
Die Seewegentdeckungen sind komplex und erfordern darum umfangreiche Vorbereitungen: Entsende Arbeiter in die vier Spielplanecken, um hier Schiffe zu kaufen, dort die Mannschaft anzuheuern, woanders Geld oder Privilegien zu besorgen oder ein Hafenbecken für den Stapellauf zu reservieren.
Denn wer dort sein Schiff gut plaziert hat, hat beste Chancen auf den Sieg!

Für 2-4 Stragieliebhaber ab 12 Jahren

Fr. 69.-




Agricola
Mitteleuropa, 17. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film).
Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren.
So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zur nächsten Ernte! Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch solitär zu spielen ist.

für 1-5 SpielerInnen, ab 12 Jahren Fr. 75.-


Dominion
Ein völlig neuer Spielmechanismus liegt diesem Spiel zu Grunde. Das Spielprinzip ist im Grunde sehr einfach, jedoch auch vielschichtig und tiefgründig - und vor allem süchtig machend. Jeder beginnt mit der gleichen Kartenauswahl. Was er dann jedoch daraus macht, bleibt jedem selbst überlassen. Das Kartendeck wird mit Aktionskarten erweitert, so dass die eigenen Möglichkeiten immer vielfältiger werden. Dazu bedarf es natürlich einiger finanzieller Mittel.
Gesammelte Siegpunkte sind anfangs nur störend. Doch darf man natürlich nicht den Absprung verpassen, um auf Siegpunkte umzusatteln. Denn nur wer am Ende die meisten Punkte vorweisen kann, ist auch Sieger des Spiels. Dominion ist ein packendes und mitreißendes Spiel, das unter Garantie nicht nur einmal gespielt werden wird.

für 2-4 SpielerInnen, ab 8 Jahren Fr. 45.-

Erweiterungen:
Intrige (Edition II)
Seaside (1. Erw.)
Alchemisten (2. Erw.)
Blütezeit (3. Erw.)
Reiche Ernte (4. Erw.)


Im Wandel der Zeiten Würfelspiel
Würfle dich in diesem rasanten Strategiespiel durch den Wandel der Zeiten!
Dazu sammeln wir viele Arbeiter, um Städte und Monumente zu errichten und Nahrung, um diese Städte zu ernähren. Wer seine Waren effizient in wissenschaftliche und kulturelle Errungenschaften investiert oder damit drohende Katastrophen verhindert, der hat am Schluss die Nase vorn.
Süchtig machendes Würfelspiel für 1-4 Strategieliebhaber ab 8 Jahren

Fr. 40.-




Small World
Zwei bis fünf Spieler konkurrieren hier um Eroberungen und die Vorherrschaft auf dem Brett, denn der zur Verfügung stehende Platz reicht einfach nicht für alle. In welchem Moment das eine Volk „loslassen“ um ein nächstes ins Spiel zu bringen, ist immer wieder verzwickt zu entscheiden und ist doch so wichtig!

Da jedes Fantasyvolk neben seinen eigenen Sondereigenschaften in einem neuen Spiel jeweils eine zufällige dazu erhält, ergeben sich immer wieder andere Ausgangslagen.

Eine gelungene Variante des Klassikers „Vinci“. Ab 10 Jahren 79.-



Ad Astra
In Ad Astra, lenkst du eine von fünf Splittergruppen der Menschheit der Zukunft bei der Erforschung der Galaxie. Deine Raumschiffe landen auf unbewohnten Planeten, um deren kostbares Erz zu schürfen. Du gründest Kolonien für dein Volk, entwickelst Fabriken und baust riesige Raumschiffe. Mächtige Technologien stehen dir zur Verfügung, mit denen du die neu entdeckten Planeten für dein Volk bewohnbar machst.

Ein strategisches Wirtschaftsspiel für 2 bis 5 SpielerInnen ab 12 Jahren 75.-




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Strategiespiele

Abenteuer Mittelerde
Fast so lange wie die Filme

Ein Spieler schlüpft in die Rolle von Sauron und versucht die bis zu drei Helden zu erschlagen, korrumpieren oder den einen Ring zu erbeuten. Die Helden müssen ihre aktionen gut planen und koordinieren um die Machenschaften Saurons zu verhindern und die freien Völker zum Sieg führen.

Für 2-4 Spielgeübte ab 12 Jahren Fr. 100.-



Shogun
Dieses Spiel ist im fernen Japan des 16. Jahrhundert angesiedelt. Jeder der Spielerinnen versucht dabei durch Eroberungen und Bauten seine Ehre (Punkte) zu vermehren, um am Schluss zum Shogun und Sieger ernannt zu werden. Jede der sechs Spielrunden beginnt mit der Planungsphase, in der im voraus bestimmt werden muss, was man in welcher Provinz machen will. Dabei steht man immer wieder im Dilemma, denn jede Aktion kann nur einmal ausgeführt werden und es gilt die Aktionen der MitspielerInnen voraus zu ahnen. In der zweiten Phase jeder Runde werden die Aktionen ausgespielt, bei Konflikten kommt der ausgeklügelte Würfelturm zum Zug. Geht eine Provinz verloren, in der noch eine Aktion hätte ausgeführt werden sollen, verfällt diese. Nach jeweils drei Runden folgt eine Wertungsrunde, in der auch die eigenen Provinzen mit genügend Reis versorgt werden müssen, andernfalls es zu Aufständen kommen kann. Das Spiel dauert selten unter drei Stunden, bleibt aber bis zum Schluss spannend und einnehmend.

Sehr stimmungsvoll gestaltetes Strategiespiel für 3 bis 5 geübte SpielerInnen.    82 Fr.



Stone Age
Stone Age – eine aufregende Reise in die Vergangenheit

Wahrlich hart waren die Zeiten, als unsere Vorfahren noch gebückt hinter dem Holzpflug hergingen. Aber der Fortschritt ließ sich schon damals nicht aufhalten. Gute Werkzeuge und ertragreiche Pflanzen machten die Arbeit einfacher und das Leben angenehm.
Bei Stone Age treten die Spieler an, diese Zeit nachzuerleben. Sie schlagen Holz, brechen den Stein und waschen Ihr Gold aus dem Fluss. All das tauschen sie eifrig, erweitern Ihr Dorf und erreichen so neue Ebenen der Zivilisation.
Das ist spannend und packend. Glück gehört ebenso dazu wie eine gute Planung. Und eine ausreichende Portion Nahrung für sein Volk nach jeder Runde. Beißen Sie sich durch, wie Ihre Vorfahren es taten. Nur dann winkt Ihnen der Siegeskranz.

für 2-4 Spieler, ab 10 Jahren Fr. 55.-



Dust
Es ist das Jahr 1950. Nachdem deutsche Forscher im ewigen Eis die Überreste eines Alien-Raumschiffes fanden und dadurch in der Lage waren neuartigste Waffen zu entwickeln, herrscht immer noch Krieg auf der Oberfläche des Planeten Erde. Doch das Gesicht des Krieges und der Welt hat sich verändert. Es gibt keine Staaten, keine Bündnisse und keine Grenzen mehr. Es gibt nur Staub! Bei Dust handelt es sich um ein strategisches Brettspiel, in dem es um die Kontrolle mystischer Ressourcen auf dem verwüsteten Planeten Erde geht.

für 2-6 SpielerInnen, ab 12 Jahren Fr. 75.-



Piratenkampf in El Dorado
Armada
In einer Inselgruppe kämpft jeder mit seinen Piraten um möglichst viel Gold. 10 Aktionspunkt stehen jeweils zur Verfügung, um Schiffe zu beladen, sich fortzubewegen, neue Gebiete zu erforschen oder gegnerische Truppen zu bekämpfen. Ein Strategiespiel ab 10 Jahren, 49 Fr.








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