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Mo-Fr9.00-12.15     13.30-18.30 Do9.00-12.15     13.30-19.45 Sa9.00-16.30 Tel.:062 822 03 02 Mail:kontakt@spielstatt.ch
     
    Sonntagsverkauf
 11. und 18. Dezember
     12.00-17.00
Prerelease Aether Revolt       14. und 15. Januar 2017
WEIHNACHT 2016 : SPIELSTATT - TIPPs

Oben und Unten
Entdecke spannende Geschichten

In Oben und Unten versucht ein jeder sein Dorf auszubauen. Wir können Häuser bauen, Dorfbewohner ausbilden oder unterirdische Höhlen erkunden. Gehen wir in die Tiefe, liest uns einE MitspielerIn einen zufälligen Abschnitt aus dem Buch der Begegnungen vor. Nun gilt es, sich für eine von mehreren Möglichkeiten zu entscheiden um dann durch Würfelproben belohnt zu werden. Durch die Geschichten erhält das Spiel seinen besonderen Reiz.

Für 2 - 4 SpielerInnen ab 12 Jahren

Fr. 65.-




Fabelsaft
Witzig Frech Clever

Wir Tiere leben in einem wunderschönen Wald voller herrlicher Früchte. Diese wollen wir zu feinen Säften pressen und mischen. Hilfsbereite Waldbewohner helfen mir dabei. Sie geben mir Früchte, stibitzen sie für mich, tauschen diese mit mir oder helfen mir auf anderem Wege.
Wer 3 Säfte gepresst hat, gewinnt.

Dieses Spiel verändert sich konstant und es kommen nach und nach neue Spielelemente dazu.

Für 2 – 5 SpielerInnen ab 8 Jahren.

Fr. 44.-




Agricola Familienedition
Tier- und Augenweide

Ein Bauernhof gibt viel zu tun, besonders wenn meiner der Schönste werden soll.
Jede Runde schicke ich meine Bauern los um Weiden zu schaffen, Nahrung zu produzieren, die Saat auszubringen und um Platz zu schaffen für das sich vermehrende Vieh und den Nachwuchs meiner Bauernfamilie.

Ein rundherum schönes Strategiespiel mit vielen Holzfiguren.

Für 1 - 4 Bauern ab 8 Jahren

Fr. 42.-




Imhotep
Bauen im alten Ägypten

Am Nil entstehen vier grosse Monumente und wir sind die Bauherren.
Wer am Zug ist, füllt seinen Vorrat mit Bausteinen seiner Farbe oder belädt eines der Schiffe. Hat man genug Plätze im Schiff besetzt, darf man entscheiden an welchen Bauplatz es fährt und verbaut dort die Steine. Dabei haben Tempel, Pyramide, Grabkammer und Obelisk unterschiedliche Bau– und Punkteregeln.

Für 2 - 4 Baumeister ab 10 Jahrern

Fr. 50.-







KINDER-SPIEL des Jahres 2016:


Stone Age Junior
Zeitvertreib in der Steinzeit

Wer in der Steinzeit als erster 3 schützende Hütten errichtet hat, gewinnt. Vorher muss aber genau das richtige Baumaterial gesammelt werden, vielleicht auch getauscht oder durch einen Hüttenhund ergänzt werden. Die Aktionsplättchen, die mir all dies erlauben, liegen immer verdeckt um den Spielplan und man sollte sich gut merken, wo was zu liegen kam.
Spielt sich zügig in 20-30 min.

Für 2-4 merkige Baumeister ab 5 Jahren

Fr. 38.-

                                     alle Nominierten für das Kinder-Spiel des Jahres




Ice-School
Schnipp dich zum Sieg

Mit einem coolen Fingerschnipp bewegst du deinen Pinguin durch die Räume der Ice-School. Durch etwas Übung schaffst du es, über Wände zu springen oder durch mehrere Räume zu kurven.
Dein Ziel: Entweder alle Fische deiner Farbe einsammeln oder andere Pinguine fangen, bevor diese ihre Fische einsammeln können.

5 Schachtelelemente bilden das grosse 3-dimensionale-Spielfeld.

Für 2 - 4 Schnipper ab 6 Jahren

Fr. 42.-




Dixit
bildreich verträumt

Wähle eine deiner 6 Bildkarten aus und sage dazu ein Wort, Satz oder ein Zitat, alles ist erlaubt. Die Mitspieler suchen aus ihren Handkarten jeweils diejenige Karte aus von der sie glauben, dass sie am besten zur Vorgabe passt. Alle ausgewählten Karten werden nun gemischt und aufgedeckt: Welche Karte ist vom Erzähler?
Welche Karte kommt dieser am nächsten?
Nicht zu viel verraten und nicht zu wenig, das ist hier die Kunst.

für 3 - 6 phantasievolle SpielerInnen ab 8 Jahren

Fr. 42.-

Viele Erweiterungen mit neuen wunderschönen Bildern.




Kerala
Farbenprächtiges Elefantenfest

Reihum nehmen wir eines der ausliegenden Plättchen und legen es neben einen unserer Elefanten. Auf meinem Festplatz sollen am Schluss alle Farben liegen und alle Plättchen einer Farbe sollen miteinander verbunden sein. Doch aufgepasst: die Mitspieler kommen sich ständig in die Quere und schnappen sich immer wieder heiss begehrte Plättchen weg.

Schön gestaltetes und Gemütliches Legespiel mit dem gewissen Etwas.

Für 2 - 5 Elefantentreiber ab 8 Jahren

Fr. 46.-


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SPIEL des Jahres 2016:


Codenames
Wortspielereien

Zwei Agententeams sehen dieselben 25 Codewörter, doch nur deren Chefs wissen, welche Wörter zu welchem Team gehören. Sie versuchen jeweils mit nur einem Wort auf möglichst viele Codewörter hinzuweisen. Diesen Link zu finden und zu verstehen                  macht den Reiz dieses unterhaltsamen Spiels aus.

Neu: Codenames Pictures, mit Bild- statt Wortkarten.

Für 2 Agententeams ab 10 Jahren

Fr. 22.-, (Fr. 26.- Pictures)

                                         -->alle Empfohlenen für das Spiel des Jahres




Cottage Garden
Blumen im Quadrat

Wir wählen aus bis zu vier Blumenplättchen eines aus und platzieren es in eines unserer beiden Blumenbeete. Dabei versuchen wir möglichst Töpfe und Glasglocken nicht zu verdecken, da diese Punkte bringen. Ist das Beet vollständig bepflanzt, kassieren wir die Punkte und ersetzen es durch ein neues.

Der neuste Wurf des Spiele-Hit-Autoren Uwe rosenberg ist ein kniffliges, einfaches und hübsches Legespiel für alle.

1 - 4 SpielerInnen ab 8 Jahren 

Fr. 50.-




Ordo
Taktisches Spiel für 2

Mit einfachsten Regeln vermag Ordo zu fesseln. Einen oder zwei Steine darf man pro Zug bewegen mit dem Ziel, die gegnerische Grundlinie zu erreichen. Die eigenen Steine dürfen dabei die Verbindung untereinander nicht verlieren.

Einfach, clever, schön
Edles Taktikspiel für 2 ab 10 Jahren

Fr. 60.-




Roll for the Galaxy
Viele Würfel, viel Strategie viele Möglichkeiten

JedeR beginnt mit fünf Würfeln, einem Sichtschirm und einer Ablegetafel. Mit den Würfeln erspielen wir uns Kundschafter, Entdecker und Siedler in Form weiterer Würfel. Mit diesen wiederum kann nun auch das Weltall erforscht und Planeten und Technologien in Form von Plättchen gewonnen werden. Das gibt uns immer mehr Möglichkeiten, weitere Würfel zu erhalten und zu manipulieren. 

Sprechen dich Würfel, Weltall und Strategie an, ist das dein Spiel! 

Für 2 - 5 SpielerInnen ab 12 Jahren

Fr. 58.-




Kemet
Opulente Strategie

Von Anfang an gibt es Konflikte an allen Fronten in diesem kriegerischen Aufbauspiel. So investiere ich gleichzeitig in eine ergiebige Wirtschaft, die meinen Truppen einzigartige Vorteile verschafft, während ich meine Figuren durch ein fantastisches Ägypten bewege, um wichtige Tempel vor meinen Gegnern zu erobern.
Schön gestaltetes Strategiespiel für unzimperliche Gemüter.

Für 2-5 Feldherren ab 12 Jahren

Fr. 68.-






Warhammer ist mehr als ein Miniaturenspiel für 2, es ist ein Hobby! Denn ein genau so grosser Teil wie das Spielen fantastischer Schlachten ist das Sammeln meiner Armee und das Bemalen. So steht mir eine grosse Vielzahl an Modellen von Kriegern, Fahrzeugen und Monstern aus den unterschiedlichsten Völkern zur Auswahl.
Diverse Startboxen ab Fr. 75.-bieten einen idealen Einstieg in das Sammeln und Spielen einer Armee.

Grosse Auswahl an Age of Sigmar und Warhammer 40,000 - Produkten







siehe auch unseren Warhammer-Treff

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SPIEL des Jahres 2016:


Codenames
Wortspielerei

Zwei Agententeams sehen dieselben 25 Codewörter. doch nur der Chef weiss, welche zu welchem Team gehören. Er versucht nun seinem Team Tipps zu geben, so dass diese die richtigen Worte finden und die gegnerischen vermeiden. Denn augepasst, trifft ein Team das Tabuwort, ist das Spiel aus.

Für 2 Gruppen ab 2 Personen ab 14 Jahren

Fr. 22.-

-->alle Empfohlenen für das Spiel des Jahres







KENNERSPIEL des Jahres 2016:


Isle of Skye
Bau dir deine Insel

Isle of Skye ist ein schönes Legespiel mit cleverem Bietmechanismus. Zu Beginn jeder Runde ziehen alle Spieler Geheim 3 Kärtchen und legen für zwei davon einen Preis fest. Nach dem Aufdecken wird das dritte Kärtchen weggelegt. Beginnend beim Startspieler kann man eines der fremden Plättchen zum festgelegten Preis kaufen. Die eigenen erhält man, wenn sie nicht gekauft wurden, zum selberbestimmten Preis.
Nach dem Anbau der Kärtchen an die eigene Landschaft wird gewertet. Dabei gelten bei jedem Spiel nur vier der 16 möglichen Kriterien, was jede Partie wieder anders macht.

Für 2 – 5 Landschaftsbauer ab 8 Jahren  

Fr. 39.-

alle Nominierten für das Kenner-Spiel des Jahres










KINDER-SPIEL des Jahres 2016:


Stone Age Junior
Zeitvertreib in der Steinzeit

Wer in der Steinzeit als erster 3 schützende Hütten errichtet hat, gewinnt. Vorher muss aber genau das richtige Baumaterial gesammelt werden, vielleicht auch getauscht oder durch einen Hüttenhund ergänzt werden. Die Aktionsplättchen, die mir all dies erlauben, liegen immer verdeckt um den Spielplan und man sollte sich gut merken, wo was zu liegen kam.
Spielt sich zügig in 20-30 min.

Für 2-4 merkige Baumeister ab 5 Jahren

Fr. 38.-

alle Nominierten für das Kinder-Spiel des Jahres


Gesamtliste aller Nominierten

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SPIELSTATT - TIPPs

Cards
DAS Spiel deines Lebens

Cards ist ein ungewöhnliches Kartenspiel, bei dem verrückte Aufgaben und knifflige Rätsel gemeistert werden müssen. Man spielt es alleine und kann sich Wochen, Monate oder auch Jahre dafür Zeit nehmen. Jede Karte bietet eine neue Herausforderung, die in das Leben des Spielers eingreift. Erst wenn die Bedingung einer Karte erfüllt ist, darf die nächste Karte umgedreht werden. Neugierig geworden? Kauf das Spiel und lass dich auf dieses Abenteuer ein!

Für wagemutige SpielerInnen ab 16 Jahren

Fr. 24.-




Dynasties
Heirate und herrsche

Als Mitglied europäischer Fürstenhäuser plazieren wir unsere Familienmitglieder möglichst so, dass wir viele Waren gewinnen, seis durch Handel oder Heirat. Dazu wählen wir aus unseren Handkarten jeweils eine aus, spielen 1 der 3 möglichen Varianten und setzen ein Familienmitglied. Sobald ein Mitglied einer anderen Familie auf das gleiche Feld gesetzt wird, wird der Gewinn geteilt: Einer teilt auf, der andere wählt.
Dynasties besticht durch seinen interessanten Mechanismus, geeignet für 3-5 Spieler ab 12 Jahren , die gerne Kompromisse eingehen.
Fr. 60.-


Zock'n'Roll
Yatzy trifft auf Poker

Würfle, schau in den Becher, lass dir ja nicht anmerken, ob du begeistert oder frustriert bist! Je nach Resultat steigst du am besten sofort aus und hast deine Punkte auf sicher. Oder du lässt weiterwürfeln in der Gewissheit, dass DEINE Kombination sicher kommt...

Eine gelungene Mischung aus Poker und Yatzy für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Fr. 26.-


Die fiesen 7
zählen bis sieben und zurück

Nichts leichter als das!

7 Ganoven sitzen im Hinterzimmer und zählen ihre "Beute". Manche telefonieren dabei, sind unkonzentriert und räuspern sich - oder bekommen vor Schreck kein Wort hervor. So zählen die Ganoven ihre Karten hoch und runter von 1 bis 7 bis 1 bis 7 usw. - an der richtigen Stelle jedoch müssen sie sich räuspern, still sein oder sogar aussetzen.
Wer Fehler macht, muss alle Karten nehmen - und eröffnet eine neue Runde ... Statt sich zu räuspern, muss man nun z. B. immer "minus 1" sagen. Wer weiss jetzt noch, auf welcher Sprosse der Zahlenleiter er gerade ist? Sieger ist, wer seine Karten als Erster los hat.

Für 2-6 Ganoven ab 8 Jahren

Fr. 17.-


Leo muss zum Friseur
... und wir helfen ihm

Leos Mähne ist zu viel zu gross. Gemeinsam lotsen wir ihn zum Coiffeursalon, der nur von 8 Uhr morgens bis abends um 8 Uhr offen hat. Damit das klappt, überlegen die Spieler gemeinsam, welche Handkarten sie ausspielen, um passende Wegeplättchen aufzudecken. Ansonsten verquatscht sich der Löwe mit anderen Tieren und verliert wertvolle Stunden. Zum Glück haben die Spieler fünf Tage Zeit, um nach und nach ihr Wissen über die Verteilung der Wegeplättchen zu erweitern und clever zu nutzen.

Spannendes Lauf- und Merkspiel für 2-5 Löwenflüsterer ab 6 Jahren, die stets den Überblick behalten müssen, um gemeinsam zu gewinnen.


Fr. 25.-


Animals on Board
Alle zu mir!

Jeder Spieler besitzt eine eigene Arche und möchte möglichst viele Tiere an Bord holen. Leider beansprucht ein gewisser Noah sämtliche Tierpaare für sich. Die Spieler müssen daher zwar Tiere auf ihre Arche holen, doch wer am Ende Pärchen gebildet hat, muss diese wieder abgeben. Anders sieht es mit 3, 4 oder 5 Tieren einer Art aus: Diese gelten als Herde und sind nicht nur erlaubt, sondern sogar wertvoller. Wer es schafft, bei Abfahrt die wertvollsten Einzeltiere und Herden an Bord zu haben, gewinnt das Spiel.

Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Fr. 26.-



Lichterfest
nicht nur für japanische Laternenkünstler!

Die Spieler-Künstler versuchen durch kluges Auslegen ihrer Laternen-Plättchen , wertvolle Sets von Laternen-Karten zu sammeln. Doch mit jedem ausgelegten Plättchen erhalten auch die Mitspieler Laternen-Karten. Wer also nicht aufpasst, gibt seinen Gegnern eine Steilvorlage zum Punktesammeln Die eingängige Regeln mit originellem Lege-Mechanismus erweitern ständig die Möglichkeiten aller Spieler, sodass auch die Wartezeit bis zum nächsten eigenen Zug spannend bleibt.

Für 2-4 Künstler ab 8 Jahren
Fr. 29.-



Imothep
Bauen für die Ewigkeit

Vier Monumente müssen gebaut werden: Pyramide, Tempel, eine Reihe Obelisken und eine Grabkammer.
Jeder Spieler steht jede Runde vor der Wahl, seine Steine zu verschiffen oder verbauen, oder Werkzeuge oder Verzierungen einzutauschen.
Gutes Timing, taktische Entscheidungen und auch etwas Glück sind nötig, damit die Steine – grosse, griffige Holzwürfel – dort ankommen, wo sie auch hinsollen.  

Spannendes Familienspiel für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren
Fr. 54.-



Karuba
Für pfiffige Wegebauer

Lege geschickte Dschungelpfade aus und führe so deine Teams als erste zu deinen wertvollen Schätzen. Unterwegs auch noch viele Punkte sammeln und du bist der Held!  

für 2 bis 4 Legespielfans ab 8 Jahren
Fr. 44.-


Pandemie Legacy
Gemeinsam die Welt retten

Im kooperativen Klassiker PANDEMIE versuchen wir gemeinsam vier Krankheiten, die auf dem ganzen Globus ausgebrochen sind, zu bekämpfen. Mit verschiedenen Charakteren reisen wir von Ort zu Ort , heilen diese Krankheiten und rotten diese evtl. aus, was unser Ziel ist. Runde um Runde breiten sich diese Krankheiten aber auch weiter aus. Wer gewinnt diesen Wettkampf?
Mit PANDEMIE LEGACY erscheint nun eine einzigartige Variante. Treten gewisse Ereignisse ein, ändern sich Regeln, Spielbrett, Karten uvm. für immer. Ein neuartiges Spielerlebnis.  

für 2 bis 4 SpielerInnen ab 12 Jahren
Fr. 68.-



T.I.M.E. Stories
Einzigartiges Spielerlebnis

Als T.I.M.E. Agenten habt ihr die Aufgabe, in eine andere Zeit zu reisen und einen Auftrag zu erfüllen. Nach und nach entdeckt und erforscht ihr gemeinsam verschiedene Orte. Es müssen Rätsel gelöst, Charaktere befragt und Feinde bekämpft werden. Ist eure Zeit abgelaufen, müsst ihr euch möglichst viel merken und die Reise nochmals antreten.
Neben dem Grundspiel gibt es bereits zwei weitere Szenarien und mehr sind geplant.

Für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren Fr 58.-

neue Fälle Fr 36.-



Yacht der Macht
Krimi zum selber Erleben

So heisst die neuste Ausgabe des beliebten Krimispiels, das mittlerweile 14 Titel umfasst.
Laden Sie ihre Gäste zu einem spannenden und kniffligen Krimiabend ein. Jeder erhält im Vorfeld einen Charakterbeschrieb mit persönlichen Hinweisen. Während des Abends gilt es, durch Gespräche mit den Mitspielern und neu hinzukommenden Informationen dem Täter auf die Spur zu kommen. Ideal für Sylvester…

Für 8-9 Theaterfreunde ab 16 Jahren

 Fr. 34.-

Alle Krimis total



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SPIELSTATT - TIPPs

Spiele für Kinder, Familien, Pärchen, Partys, Erwachsene und ....



KINDERSPIELE


Mmm!
Unbeschreiblicher Jubel oder der große Katzenjammer

Die hungrigen Nager wollen eine Vorratskammer plündern und Käse, Rüebli, etc am wachsamen Stubentiger vorbeischmuggeln.
Die Spieler sammeln gemeinsam Leckereien und reservieren mit Hilfe von drei Würfeln nach und nach Teile der Nahrungsmittel, um diese später komplett und von der Katze unbemerkt abzutransportieren. Doch Vorsicht: Bei zu viel Risiko sind reservierte Stücke schnell wieder verloren.
Gelingt es den Spielern, alle Köstlichkeiten komplett herauszuschaffen, bevor Samtpfote die Kammer erreicht, haben sie gewonnen.

Für 2-4 mutige Mäuse ab 5 Jahren und deren Eltern, auch alleine spielbar

Fr. 26.-


Die Helden von Kaskaria
Fantastisches Rennen

Finstere Trolle haben den Schatz der Urahnen und das magische Amulett geraubt. Sofort brechen mutige Abenteurer auf fliegenden Schuppengreifen und schnellen Klippenläufern zum Versteck der Trolle auf. Wer seine Aktionskarten clever ausspielt, so viel wie möglich vom Schatz rettet und den finsteren Trollen das magische Amulett entreisst, wird der Held von Kaskaria!

Erste Taktik für bis zu vier kleine Helden ab 6 Jahren
Fr. 30.-



Chef Alfredo
Viele Köche verwechseln den Brei

Auf dem Herd stehen vier Suppentöpfe: Bohnen, Karotten, Tomaten, Knoblauch. Wer am Zug ist, muss eine zufällige Zutat in den richtigen Topf geben und eine Belohnung kassieren, oder die Plätze zweier Töpfe tauschen. Wer einen Fehler macht und dabei erwischt wird, muss seine Belohnung wieder abgeben.
Lustiges Merkspiel, bei dem die kleinen Köche den grossen mindestens ebenbürtig sind.
Ab 5 Jahren
Fr 43.-



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FAMILIENSPIELE



Terra
Gut geschätzt ist halb gewonnen

Zum Glück muss ich in diesem Geografie-Spiel nicht alles selber wissen.
Wie hoch der Zuckerhut ist oder wo die Osterinseln liegen.
Es reicht wenn ich weiss, wer es weiss und ich angrenzend an seinen Tipp-Stein setzen kann, was immer noch Punkte einbringt.
Das Spiel ist so clever gemacht, dass nach sehr vielen verschiedenen Aspekten dieser Erde gefragt werden kann.

Für 2-6 Weltentdecker ab 10 Jahren
Fr 48.-



Abenteuerland
Rein ins Abenteuer

Als mutiger Abenteurer ziehst du mit 1 bis 2 deiner Spielfiguren vorwärts und sammelst unterwegs Punkte, Kräuter oder Schwerter, mit denen du gegen die Nebelwesen kämpfst. Vorwärts ziehen kannst du so weit du willst, niemals aber rückwärts - auch wenn einige lukrative Punkte oder Schwerter erst nach deinem Durchzug aufgedeckt werden Zum Vorteil deiner Gegner, die sie gerne selber einheimsen...  

für 2 bis 4 SpielerInnen ab 10 Jahren
Fr. 50.-



Yatzy den Berg rauf
Nach bis zu 3 Versuchen gibt mir mein Würfelwurf an, wie weit ich mit meinen Steinböcken den Berg rauf darf. Dabei möchte ich möglichst die eigenen Figuren den Berg rauf-, und die gegnerischen Böcke den Bach runter schubsen, um als erster 2 Hornträger auf dem Gipfel zu haben.

Schönes Familienspiel mit etwas Taktik und Würfelglück für 2-4 Bergziegen ab 8 Jahren

Fr. 32.-




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ERWACHSENE


Schnell gelernt, einfach zu spielen

Completto
Simpel und doch gut

22 verdeckte Steine in deiner Reihe. Decke einen Stein auf und füge ihn so in deine Reihe ein, dass du nach Aufdecken und Einreihen deiner Steine eine aufsteigende Reihe vor dir liegen hast. Kannst du den Stein nicht brauchen? Dann lege ihn offen für jedermann in die Mitte.  

für 2 bis 4 Leute mit mehr Glück als Verstand ab 8 Jahren
Fr. 26.-



Cuatro
Yatzee trifft 4 gewinnt

Man würfelt mit fünf Würfeln und darf bis zu fünf Mal neu würfeln. Dann setzt man einen seiner Spielsteine auf ein Feld mit dem entsprechenden Würfelbild. Dies kann ein Zwilling, ein Drilling, etc sein. Hierbei darf und soll man auch andere Steine überbauen. Wobei, pro Haus, das überbaut wird, darf man einmal weniger würfeln....
Ziel ist es nun, vier Türme in einer Reihe zu erreichen, in denen man überall oben ist.

Trickiger, als man im ersten Moment glaubt.
Für 2-4 WürfelerInnen mit Köpfchen und glücklichem Händchen ab 8 Jahren

Fr. 36.-



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ERWACHSENE

anspruchsvoller, aber nicht abendfüllend


Die Holde Isolde
Wisolde ich mich entscheiden?

Messe dich in verschiedenen Disziplinen. Wer ist der stärkste Kämpfer, der weiseste Gelehrte, der mutigste Drachentöter, dem König am treusten und der galanteste Verehrer. Durch draften wählen sich alle fünf Karten und spielen dann vier davon reihum aus. Nach sechs Runden entscheidet sich wer der geschickteste Ritter von allen ist. Für spielbegeisterte Familien. Für 2 bis 5 Ritter ab 8 Jahren Fr. 30.-



Magic - Das Brettspiel
Das Kartenspiel wird 3D

Stelle dich als einer der fünf bekannten Planeswalker aus dem Kartenspiel Magic the Gathering zum strategischen Wettkampf. Du kannst Kreaturen beschwören, sie auf dem Spielfeld bewegen und deine Gegenspieler bekämpfen. Mit Zaubersprüchen unterstützt du deine Truppen.
Eine gelungene Umsetzung mit Wiedererkennungseffekt.

Für 2 – 5 Spielerinnen ab 10 Jahren

Fr. 52.-



Taluva
taktisches Legespiel

Eine Insel entsteht, Plättchen um Plättchen. Darauf versuchen alle Spieler ihre Siedlungen, türme und Tempel zu bauen. Alle Gebäude müssen nach eigenen Regel gebaut werden und man kommt sich wunderbar ein die Quere. Wer geschickt seine Kollegen überbaut und 2 häusersorten los wird, gewinnt.
Auch zu zweit sehr gut spielbar.

Für 2 - 4 SpielerInnen ab 8 Jahren

Fr. 49.-




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Erwachsene, Vielspieler


Orléans
Strategie vom Feinsten

Im mittelalterlichen ORLEANS versuchen wir unsere Gefolgsleute geschickt einzusetzen, um bei Spielende die meisten Punkte für Waren, Geld, Bürger und Kontore zu erhalten. Zu beginn jeder Runde ziehen die SpielerInnen zufällige Bauern, Schiffer, Handwerker, Händler und später andere Gefolgsleute aus einem Beutel und setzen diese auf ihr eigenes Aktionstableau. Dies bestimmt die Aktionen, die jedeR durchführt: weitere Gefolgsleute anheuern, Reisen, Kontore bauen uvm. 
Wer Workerplacement und viele Entscheidungsmöglichkeiten mag, wird Freude an diesem Spiel finden.  

für 2 bis 4 SpielerInnen ab 12 Jahren  

Fr. 52.-



Broom Service
Bist du mutig oder eher feige?
Kenner-Spiel des Jahres 2015

Die Spieler übernehmen einen der fliegenden Bringdienste für die Zaubertränke auf der Jagd nach Punkten und Zauberstäben. Wähle in jeder Runde aus zehn verschiedenen Rollen (Handkarten) vier aus, um Tränke herzustellen und an Türme abzuliefern. Jede Karte zeigt eine Aktion, die mutig oder feige ausgeführt werden kann. Die mutige Aktion ist zwar lohnender, aber auch riskanter: Ein nachfolgender Spieler könnte sie wegstechen. Also doch lieber auf Nummer sicher gehen, feige spielen und sich mit weniger begnügen? Broom Service ist ein Stichspiel, das Planung, Intuition und mutiges (und manchmal eben auch feiges) spielen belohnt.

Für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Fr. 45.-


Istanbul
Kennerspiel des Jahres 2014

In Istanbul hetzen wir durch das Basarviertel auf der Suche nach wertvollen Rubinen. Wer am besten plant, einkauft, transportiert, verkauft und noch dazu etwas Glück hat, geht mit den meisten Edelsteinen als Sieger aus dem Wettlauf um die Händlerkrone Instanbuls hervor.

Für 2-5 geschickte Händler ab 10 Jahren

Fr. 50.-


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KARTENSPIELE und andere



Dead Man's Draw
Bestraft wird der Gierige

Nach dem Motto, "Zieh, wenn du dich traust", sammelst du Beutekarten, wobei von jeder Sorte nur die höchste Karte zählt. Die aufgedeckten Beutestücke ziehen Aktionen nach sich, Schutz der schon gelegten Karten, Karten beim Gegner nehmen, zwingend 2 Karten mehr aufdecken... Sobald aber eine Beuteart 2x liegt, ist alles verloren. Wer am Schluss die meisten Punkte... Fortgeschrittene Piraten haben zusätzliche Fähigkeiten, die das Spiel noch spanndender machen.  

für 2 bis 4 wagemutige Piraten ab 13 Jahren
Fr. 15.-



Unter Spannung
Ligretto für Rechenkünstler oder solche, die es werden wollen

Zahl auf Zahl, Farbe auf Farbe - eben wie Ligretto. Wenn da nicht die kleinen Zahlen in der Mitte der Karten wären... 5 -2 oder 5 +2? Egal, habe weder eine 7 noch eine drei auf der Hand! Schnell Karten nachziehen und weiter das Ablegen auf nur einen einzigen Stapel.  

für 2 bis 4 schnelle Rechner ab 8 Jahren
Fr. 14.-



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-> Würfel-Spiele

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ERWACHSENE kooperativ



Die unüblichen Verdächtigen
Wer war's?

Wir überführen zusammen einen Kriminellen. Leider sind die Hinweise unseres einzigen Zeugin ziemlich vage... Schaffen wir es, den Täter nur anhand seines Wesens, seines Geschmacks und seiner Gewohnheiten zu überführen?
Die Unüblichen Verdächtigen ist ein Spiel, in dem unsere Angewohnheit, Menschen aufgrund ihres Aussehens zu beurteilen, in Frage gestellt wird. Lasst euren Vorurteilen freien Lauf!  

für 3 bis 16 SpielerInnen ab 13 Jahren
Fr. 30.-



The Game
zusammen gegen The Game

Im Prinzip ist alles ganz einfach. Es gibt 98 Zahlenkarten (alle Werte von 2 – 99), zwei Stapel, die bei 100 losgehen, und zwei Stapel, die bei 1 losgehen. Jeder Spieler muss mind. zwei Karten ablegen, wenn er am Zug ist. Die Kartenmuss er so legen, dass die Lücken zwischen den ausliegenden Zahlen möglichst klein sind. Denn nur so haben wir Spieler eine Chance möglichst alle Karten zu legen. Hoffentlich passen deine Karten, denn legen musst du immer, ob du willst oder nicht.

Für 1-5 Hanabi-Liebhaber ab 8 Jahren

Fr. 14.-


Robinson Crusoe
Wie lange überlebst du?

Ihr seid auf einer Insel gestrandet. In den nächsten Tagen müsst ihr die Insel erkunden, zu Essen finden und einen Unterschlupf bauen. Da ihr wisst, dass in ca. zehn Tagen ein Schiff in der Nähe kreuzen wird, wollt ihr bis dann genug Holz sammeln, um ein grosses Signalfeuer zu entzünden. Dies ist das erste von sechs Szenarien,die ihr geminsam meistern wollt. Gefahren, Schätze, Schicksalsschläge, Unwetter und Unerwarteres erwarten euch in diesem überaus stimmungsvollen Abenteuer.

für 1 - 4 Gestramdete ab 10 Jahren

Fr. 55.-




-> mehr kooperative Spiele

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FÜR 2


7 Wonders Duel
Draften zu zweit

Während dreier Zeitalter müssen wir uns entscheiden, was unsere Stadt am dringendsten braucht. Dabei können wir aus Militär, Forschung, Rohstoffen, Siegespunkten und Weltwundern wählen. Die Auswahl ist jedes Mal etwas anders und immer verzwickt. Drei verschiedene Wege führen zum Sieg.
Eigenständiges 7 Wonders Spiel für die direkte Konfrontation!

Für 2 antike Baumeister ab 10 Jahren

Fr. 32.-



Quint X
Kugel um Kugel

Setze jeweils eine Kugel auf's Spielbrett und bestimme mit deiner Platzierung, in welches der 5 Quadrate dein Gegner seine Kugel setzen muss. Wer als erster alle 5 Plätze eines Quadrats belegt hat, gewinnt diese Runde.

Schön gestaltetes Spiel mit einfachen Regeln für 2 geübte Denker ab 8 Jahren

Fr. 39.-



-> Weitere 2er-Spiele

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Geschicklichkeitspiele / Spiele für draussen


Mölkky
Die finnische Antwort auf Kubb
Bei diesem Geschicklichkeitsspiel wird mit einem Wurfholz auf zwölf Spielhölzer geworfen, die mit den Zahlen eins bis zwölf gekennzeichnet sind. Ziel ist es, genau fünfzig Punkte zu erzielen, wobei ein umgeworferes Spielholz die entsprechende Zahl zählt, bei mehreren umgeworfenen nur die Anzahl der umgefallenen (2-12).

Ein Spiel für Jung und Alt, empfohlene Anzahl Mitspieler 3-6 (können auch mehr sein)

Fr. 65.-

-> Weitere Geschicklichkeits-Spiele

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PARTYSPIELE


Vollmondnacht
Werwölfe und andere zwielichtige Gestalten

VOLLMONDNACHT ist DIE ALTERNATIVE zu unserem Topseller WERWÖLFE. Kürzer, für weniger SpielerInnen und ohne Ausscheiden. Jeder erhält eine Charakterkarte und schaut sich diese an. Drei weitere liegen verdeckt in der Mitte. Spielleiter oder App ruft die verschiedenen Charaktere auf, die fast alle geheim eine Aktion ausführen können. Nun hat man genau 10 Min. Zeit, um einen Werwolf zu finden oder diese zu beschützen.
Gewonnen oder verloren, lustig ist‘s praktisch immer.  

für 3 bis 10 Dorfbewohner  

Fr. 18.-

Concept
Ein Bild sagt mehr als tausend Worte

Ein Spielbrett mit über 100 Pictogrammen.
Setze farbige Würfel so geschickt, dass die anderen daraus Gegenstände, Personen oder Zitate erraten können. Fantasie und Interpretationsmöglichkeiten ohne Ende führen zu spannenden Bilderrätseln, so dass sogar das Punktsammeln zur Nebensache wird.

War unter den 3 Preisanwärtern zum Spiel des Jahres 2014.

Für 4-12 kombinationsfreudige RaterInnen ab 10 Jahren

Fr. 45.-



Pictomania
Zeichnen, Raten, Kombinieren

  Sechs Karten mit je sieben Begriffen liegen aus. jedeR erhält zwei karten die definieren, welchen begriff er/sie zeichnen muss. Nun gilt es diesen zu zeichnen und gleichzeitig herauszufinden, was die Mitspieler zeichnen. Wer richtig tippt und getippt wird, erhält Punkte. Wer aber falsch tippt und/oder getippt wird, verliert Punkte.
Turbulentes, witziges Partyspiel.  

für 3 bis 6 SpielerInnen   Fr. 24.-



Weiberabend XL
Das Weiberabend XL Spiel ist das perfekte Spiel für den nächsten lustigen Abend unter Frauen.

Fr. 29.-




Klugscheisser
Endlich mit seinem unnützen Wissen prahlen und sich einmal so richtig als Klugscheisser aufspielen, ohne die Freunde gleich zu vergraulen! In diesem Spiel geht es um Fragen, über welche man sich sonst nie Gedanken machen würde.

Fr. 29.-


weitere Spiele von Kylskapspoesi

div. Gesprächsstoffe
Gesprächsstoff ist der perfekte Eisbrecher und sorgt garantiert für angeregte Konversation in netter Gesellschaft! Gesprächsstoff beinhaltet 110 Karten mit lustigen, verrückten und unerwarteten Fragen.
Fr. 25.-



-> Weitere Party / Quizspiele

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Klassiker


dog
noch besser als Eile mit Weile

Vier eigene Spielfiguren sollen so schnell wie möglich über einen Rundkurs ins Ziel gebracht werden. Die Figuren werden jedoch nicht durch eine Würfelzahl, sondern aufgrund der Werte von Bridge-Karten möglichst vorteilhaft bewegt.
Dog ist ein Partnerspiel. Gewinner ist jenes Team, das als Erstes alle acht Figuren im Zielfeld platziert hat. Dog ermöglicht ein wesentlich variantenreicheres und taktischeres Spiel als "Eile mit Weile". Einzelnen Karten zugewiesene Sonderfunktionen sowie die Möglichkeit der Auswahl aus mehreren Karten erweitern das Repertoire der Spielzüge. Durch das Spiel im Team wird Dog um eine zusätzliche Ebene bereichert. Dadurch wird der Glücksfaktor verringert, gute Taktik hingegen begünstigt.
Diese Eigenschaften garantieren für ein spannendes, "suchtgefährdendes" und abendfüllendes Spiel - Kein Wunder, dass eine grosse dog-Fangemeinde entstanden ist.

für 4 oder 6 SpielerInnen, ab 8 Jahren

Abbildung Brändi Dog Fr. 79.-

div. Ausführungen und Preise




alles für's Jassen

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