Öffnungszeiten:
Mogeschlossen Di-Fr9.00-12.15     13.30-18.30 Do9.00-12.15     13.30-19.45 Sa9.00-16.30 Tel.:062 822 03 02 Mail:kontakt@spielstatt.ch
KINDERSPIELE

Das Magische Labyrinth
Magnetisches Bewegungs- und Merkspiel. Die kleinen Zauberlehrlinge haben im magischen Labyrinth Gegenstände verbummelt. Nun gilt es, diese schnell wieder einzusammeln, bevor der Meister noch etwas bemerkt.

Allerdings laufen die kleinen Magier im Labyrinth immer wieder gegen unsichtbaren Wände. So müssen sich die Zauberlehrlinge mit viel Geschick und einem guten Gedächtnis einen Weg durchs Labyrinth bahnen.

für 2-4 SpielerInnen ab 6 Jahre Fr. 65.-



Nicht zu fassen
Dieses Spiel entführt 2 bis 6 Kinder in die märchenhafte Welt des "Wolf und die sieben Geisslein".
Sieben Möbelstücke stehen in der Mitte bereit. Ein Spieler schlüpft in die Rolle des Wolfs und schliesst die Augen, während die Mitspieler je ein Geisslein verstecken. Nun ist der Wolf an der Reihe. Er darf genau zwei Möbelstücke durchsuchen. Wo haben sich die Geisslein versteckt? Hinter der Tür, unter dem Bett oder in der Standtür? Der Wolf bekommt Punkte für jedes gefundene Geisslein. Hat er nach mehreren Runden sieben gefunden, gewinnt er das Spiel. Wer sein Geisslein geschickt versteckt, bekommt ebenfalls Punkte. Sammelt ein Spieler sieben Punkte, so gewinnt dieser und zeigt dem Wolf eine lange Nase...

für 2-6 SpielerInnen ab 4 Jahre Fr. 55.-




Die Burg der 1000 Spiegel

Der kleine, freundliche Vampir Victor haust auf einer riesigen Vampirburg. Doch die "Burg der 1000 Spiegel" hat so viele Zimmer, dass er sich kaum zurechtfindet! Wie soll er da nur die Schatztruhe wieder finden und wo verflixt hat sich sein Hund Vampi versteckt? Helft Victor alles wiederzufinden! Späht dazu durch das offene Fenster in die Burg und nutzt die Spiegel, die in den Gängen hängen. So könnt ihr ganz einfach in jede Ecke schauen und sehen, was dort versteckt ist...

für 2-4 SpielerInnen ab 6 Jahre Fr. 58.-




Die Kinder von Carcassonne

Wie beim "grossen" Original werden reihum Kärtchen zu einer Landschaft mit Burgen und Wegen ausgelegt. Wer sein Kärtchen geschickt plaziert, kann einen Weg "abschliessen" und dort eines seiner 8 Figürchen ablegen und so Punkte sammeln.

Ein gelungenes Spiel für 2-4 kleine Taktiker ab 4 Jahren Fr. 35.-





Zoowaboo
Platsch! Und Eddi Elefant liegt im Wasser. Die Tiere auf dem Floss kichern. Es war doch höchstens noch Platz für das Huhn! Bei diesem turbulenten Spiel gilt es zu schätzen, wie viele Tiere auf das Floss passen. Doch bekommen wirklich alle einen Platz? Probiert es aus – doch Achtung, die Zeit läuft!

für 2-4 SpielerInnen ab 5 Jahre Fr. 45.-



Geisterjäger
Pünktlich um Mitternacht schleichen sich die Geisterjäger ans Schloss heran. Da! Schon huscht der erste Geist von Fenster zu Fenster. Aber welcher Geist ist es? Als tapferer Geisterjäger habt ihr davor natürlich keine Angst und so nähert ihr euch immer mehr dem Geisterschloss, um zu sehen welcher Geist hier sein Unwesen treibt.Wer die Geister aus dem Schloss schnell auf den Steckbriefen findet, gewinnt das gespenstische Magnetspiel. Mit Variante für Profi-Geisterjäger. Aber Achtung, die Geister sehen sich alle sehr ähnlich und tricksen dadurch die Spieler gern mal aus!


Curli Kuller
Es ist wieder soweit, wie jedes Jahr hat Bauer Bertram die kleinen Setzlinge auf seinem Bioacker angepflanzt.
Und auch die Vogelscheuche hat er zum Schutz vor frechen Vögeln aufgestellt. Doch hätte er lieber an die Schnecken gedacht. Denn die freuen sich schon riesig auf den leckeren Schmaus. Wer mit seiner Kullerschnecke als Erster acht Pflänzchen ergattert hat, ist der Gewinner. Das fetzige Kullerspiel für Klein und Gross.

für 2-4 SpielerInnen ab 4 1/2 Jahren Fr. 52.-




Wackelbrücke
Ein wackliges Abenteuer! Bei diesem Spiel heisst es mutig und clever zugleich zu sein!

Wer schafft es, zuerst mit seinen Rittern die Burg mit der Prinzessin und dem Schatz zu erreichen? Doch Vorsicht! Der Weg führt über eine äusserst wackelige Brücke, auf der man schnell das Gleichgewicht verlieren kann. Hinzu kommt, dass zwei Drachen die Brücke immer wieder zum Einstürzen bringen. Der aussergewöhnliche Brückenmechanismus bietet ein sehr unterhaltsames Spiel, Spannung garantiert!

für 2-5 SpielerInnen, ab 5 Jahre Fr. 44.-





Tonga Island/Land in Sicht
Nehmt teil an der packenden Wettfahrt um die Schätze des Inselreichs! Doch aufgepasst, die Seerouten zu den Inseln sind tückisch: manche führen zu Inseln, manche knapp daran vorbei. Das Geheimnis liegt im Spielplan: Erst wenn man eine Inselkarte aufklappt, zeigt sich, wohin die Reise geht. Wohl dem, der sich an die richtige Route erinnern kann. Die einzigartigen Klappkarten und der variable Spielplan machen jedes Spiel aufs Neue spannend.

für 2-4 SpielerInnen ab 6 Jahren Fr.55.-



Klickado
Der kleine Igel wünscht sich ein buntes Stachelkleid für seinen Auftritt am Trapez. Jeder Spieler hat die gleiche Anzahl verschieden farbiger Stachelstäbchen vor sich liegen, um diese mittels Magnetkraft dem Igel "anzuklicken" oder geschickt aufzulegen. Der Spieler, der es als Erster schafft, seine Stäbchen loszuwerden, gewinnt das Spiel. Dazu wird eine ruhige Hand, ein gutes Auge und eine Portion Waagemut gebraucht, damit die Stäbchen nicht etwas beim eigenen Zug, sondern hoffentlich erst beim nächsten Spieler herunterfallen.

für 1-5 SpielerInnen, ab 5 Jahre Fr. 55.-


Mare Polare
Wer fischt am schnellsten die richtigen Fische?

Die Bewohner der Arktis gehen (mit würfeln) von Eisscholle zu Eisscholle, um nach frischen Fischen zu angeln. Jedem Inuit schmeckt es nach altem Familien-Rezept am besten. Nur zu Beginn kann er auf einem Kärtchen kurz nachlesen, welche Fische in den Topf gehören. Hat ein Mitspieler seine Zutaten vergessen, hilft nur noch der Orakelberg. Hier spiegelt sich das Rezept-Kärtchen im Eis. Wie immer bei selecta, ein herziges Spiel mit Eskimos und Fischen aus Holz.

für 2-4 SpielerInnen, ab 4 Jahre Fr. 39.-



Kayanak

Wer etwas Würfelglück hat und sich die Aktionspunkte gut einteilt, kann bald die Löcher ins Eis hacken um sein Angelglück zu versuchen. Doch Vorsicht! Das Wetter ist launisch und macht das Fischen beschwerlich. Die Kombination von Würfelglück, Taktik und Gedächtnis, sowie dem Spannungsfaktor, ob die sich im "Trüben" tummelnden Fische auch anbeißen, macht «Kayanak» zu einem wirklich bemerkenswerten Spiel.

Ein taktisches Würfel- und Angelspiel für 2-4 Kinder, ab 6 Jahre Fr. 59.-



Turbulento
Kurzweiliges Spiel, kombiniert Gedächtnis mit Geschick

In der Spielschachtel liegen viele Tiere in Form von abgeflachten Halbkugeln. Diese gilt es nun, mit einer fallen gelassenen Kugel umzukippen, so dass das abgebildete Tier nun im Heu verborgen liegt. Gleichzeitig muss ich mir aber auch merken wo welches verdeckte Tier liegt, sonst deckt man womöglich den Pechvogel auf! Kurzweiliges Spiel für treffsichere Augen und gute Merker.

2-4 SpielerInnen, ab 4 Jahre Fr. 39.-

KINDERSPIELE

Zum Fressen gern..!
Burg Appenzell
Unter den Dächern der Burg sind verschiedene Käsestücke versteckt. Wer zuerst vier verschiedene Käsesorten sammelt, gewinnt das Abenteuer. Aber Vorsicht: Die Käsestücke können verschoben werden und manchmal tut sich unter einer Maus ein Loch im Boden auf. Clevere Kombination aus Merk- und Schiebespiel. Ab 7 Jahren, 64 Fr.


Architecto - Cliko - Equilibro - Tangramino
Aus verschiedenen geometrischen Steinen werden Bauwerke errichtet. Am Anfang noch kinderleicht, entwickelt es sich von Aufgabe zu Aufgabe zu einer echten Herausforderung, bei der die logische Denkfähigkeit und räumliches Vorstellungsvermögen gefördert werden. Mit Aufgaben in unterschiedliche Schwierigkeiten. 4 verschiedenen Ausgaben als Spiel oder Ergänzung. 40 Fr. / 18 Fr.




Eine merkwürdige Schanzfederjagd
Zicke Zacke Hühnerkacke
Die vier Hühner bewegen sich im Kreis und versuchen, einander zu überholen. Um einen Schritt vorwärts zu kommen, muss ich das Symbol, das auf dem nächsten Laufkärtchen steht, in der Mitte aufdecken. Dabei kann man so lange weitermachen, bis ein Fehler passiert. Überholt man ein anderes Huhn, dürfen dessen Schwanzfedern in das eigene Federvieh gesteckt werden. Bewährtes Merkspiel, das auch Erwachsene fordert. Ab 4 Jahren, 62 Fr.








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